Focométrie

Une source éclaire un objet en forme de lettre "P" (figures ci-dessous). Un faisceau issu d'un point objet réel A de cette lettre est représenté.
Ce faisceau objet rencontre une lentille mince convergente de centre O et de distance focale image \(f'\).
Un miroir plan est positionné derrière la lentille.
L'aspect de l'écran, placé dans le plan de l'objet (ce peut être le cache dans lequel la lettre "P" est percée), est visible au-dessus de la source.
Sur les trois figures, seule la lentille a été déplacée de gauche à droite. Sur la figure du milieu, la distance d entre l'objet et la lentille est égale à la distance focale de la lentille : \(d=f^\prime\).

Autocollimation 1 Autocollimation 2 Autocollimation 3

Applet Fibre optique Autocollimation

Pour former l'image réelle d'un objet réel AB sur un écran E situé à la distance D de AB à l'aide d'une lentille convergente de distance focale image \(f^\prime\), il faut que la distance objet-écran soit telle que : \(D \geq f^\prime\).

BesselAnime

Applet Fibre optique Méthode de Bessel